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绛河 初识WCF4,初识wcf4【时时app平台注册网站】

2019-09-19 22:09

 

绛河 初识WCF4,初识wcf4

参考:

第四篇 初探通信--ChannelFactory

 

透过前几篇的就学,我们大致理解了WCF的服务端-顾客端模型,可以建构三个简便的WCF通讯程序,何况可以把大家的劳务寄宿在IIS中了。大家禁不住惊叹WCF模型的简要,寥寥数行代码和布局,就足以把通讯建构起来。但是,稳重品尝一下,这里面仍有为数相当的多疑点:服务器是何等建起服务的?大家在顾客端调用一个操作后发出了什么样?元数据到底是什么事物?等等。我们现在对WCF的领悟应该还处在初级阶段,大家就能够感觉有无数如此的谜团了。

 

虽说大家生存在WCF为大家构建的光明的应用层空间中,不过对于其他一项技巧,大家都应力求幸不辱命知其所以然,对于底层知识的问询有利于大家越来越好的精通上层应用,因此在刚发轫读书入门的时候,慢一点、细一点,作者认为是很有益处的。

 

言归正传,我们明天已经知晓了一件最核心的事务,客户端和服务器是要进行通讯的。那么那么些通讯是何许发生的呢?依据大家日前的就学,从实操上看,大家在服务端定义好协定和促成,配置好公开的终结点,展开元数据沟通,在客户端增多服务援引,然后就一贯new出来贰个叫做XXXClient 的靶子,那几个目的具备服务协定里的具有办法,直接调用就足以了。留神思量?天哪,这总体是怎么爆发的?!

 

服务端定义协定和兑现并当众终结点,那看起来没什么难点,就算大家对底层的完成不打听,但毕竟是合乎逻辑的,而客商端怎么就经过多个增加服务援用就解决一切了吧?就好像秘密在那么些增加的服务援引中。

 

开荒第二篇中大家创建的顾客端(若是您为第三篇的IIS服务创建了客商端,打开那些也行,笔者用的正是以此),看看服务援用里面有哪些。

  1. 劳务援引初探

在减轻方案浏览器中式茶食击上方的"呈现全体文件"开关,然后开展服务援用。

那样一大堆,有一对xsd文件大家大概清楚是框架描述的文书档案,那wsdl什么的是什么,还应该有disco(迪斯科?)是怎样,一只雾水。

里头有三个cs文件,那么些恐怕大家应有看得懂,展开来看看

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     此代码由工具生成。
//     运行时版本:4.0.30319.42000
//
//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
//     重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

namespace HelloWcfClent.MyService {


    [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.ServiceModel", "4.0.0.0")]
    [System.ServiceModel.ServiceContractAttribute(ConfigurationName="MyService.IHelloWcfService")]
    public interface IHelloWcfService {

        [System.ServiceModel.OperationContractAttribute(Action="http://tempuri.org/IHelloWcfService/HelloWcf", ReplyAction="http://tempuri.org/IHelloWcfService/HelloWcfResponse")]
        string HelloWcf();

        [System.ServiceModel.OperationContractAttribute(Action="http://tempuri.org/IHelloWcfService/HelloWcf", ReplyAction="http://tempuri.org/IHelloWcfService/HelloWcfResponse")]
        System.Threading.Tasks.Task<string> HelloWcfAsync();
    }

    [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.ServiceModel", "4.0.0.0")]
    public interface IHelloWcfServiceChannel : HelloWcfClent.MyService.IHelloWcfService, System.ServiceModel.IClientChannel {
    }

    [System.Diagnostics.DebuggerStepThroughAttribute()]
    [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.ServiceModel", "4.0.0.0")]
    public partial class HelloWcfServiceClient : System.ServiceModel.ClientBase<HelloWcfClent.MyService.IHelloWcfService>, HelloWcfClent.MyService.IHelloWcfService {

        public HelloWcfServiceClient() {
        }

        public HelloWcfServiceClient(string endpointConfigurationName) : 
                base(endpointConfigurationName) {
        }

        public HelloWcfServiceClient(string endpointConfigurationName, string remoteAddress) : 
                base(endpointConfigurationName, remoteAddress) {
        }

        public HelloWcfServiceClient(string endpointConfigurationName, System.ServiceModel.EndpointAddress remoteAddress) : 
                base(endpointConfigurationName, remoteAddress) {
        }

        public HelloWcfServiceClient(System.ServiceModel.Channels.Binding binding, System.ServiceModel.EndpointAddress remoteAddress) : 
                base(binding, remoteAddress) {
        }

        public string HelloWcf() {
            return base.Channel.HelloWcf();
        }

        public System.Threading.Tasks.Task<string> HelloWcfAsync() {
            return base.Channel.HelloWcfAsync();
        }
    }
}

如此一群代码,都不是我们写的,先河看犹如有多少个类/接口,IHelloWCF,那么些应该是服务协定,推测或许是从服务端下载来的,HelloWCFClient,这些正是我们的客商端代理嘛,大家在前边用过,原本是在这里定义的,可是前边承继的ClientBase<>是干嘛用的,还重载了那样多的构造函数。还会有三个IHelloWCFChannel接口,大家找遍应用方案也找不到哪边地点用到他了哟,干嘛在此处定义出来吧?

先不去细想那一个代码的有血有肉意思,看到此间,大家在对VS二零零六真心赞扬的同期,不由得心中升起一丝挂念,若无了VS二零一零,未有了IDE,未有了"增多服务援用",咱们该怎么做?

虽说我们料想VS2009也不会消退,大家是能够直接享受它提须求大家的方便的。不过大家今日在此地探究,不要紧把调控品级向向下探底一个档期的顺序。看看上边有哪些。

 2. 我们分甘共苦写通信

通讯到底是怎么发生的?轻松说就是三个终结点五个坦途,实际上顾客端也可以有二个终结点的,客户端会在那八个终结点之间成立一个大路,然后把对服务端服务的调用封装成新闻沿通道送出,服务器端获得新闻后在劳动器端创设劳动对象,然后试行操作,将重返值再封装成新闻发给客商端。

进度大致是这么的,有个别地点恐怕不太严俊,然则那么些逻辑大家是足以清楚的。如此看来,通讯的劳作首要性部分都在客户端那边,他要树立通道、发送新闻,服务端基本上在伺机央求。

客商端要求什么东西手艺产生这一层层的操作呢?元数据和局地服务的类。服务类由System.ServiceModel类库提供了,只差元数据。提到元数据大家不由自己作主倒吸一口凉气,难道是那一群XSD OOXX的东西么?小编以为,是亦非。就我们以此例子来说,元数据包含:服务协定、服务端终结点地址和绑定。对,就那样多。我们是否断定要透过元数据沟通下载去服务端获取元数据吧,当然不是,就以此例子来讲,服务端是大家陈设的,那三方面包车型大巴元数据大家自然是成竹于胸的。

 

故而,让服务引用见鬼去吧,我们团结来。

(1) 创立顾客端。

本条历程我们很熟练,建构二个调控台应用程序,不做别的另外事,唯有清清爽爽的program.cs

 

(2) 加多需求的引用

眼前说过,顾客端实现通讯的发起要求部分服务类的帮衬,这个类都定义在System.ServiceModel中,由此我们要加上这一个程序集的征引。(注意是加上援引,不是劳务援用)。

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然后在Program.cs中using那么些命名空间

using System.ServiceModel;

(2) 编写服务协定

劳动协定是元数据中最要紧的有的(还会有多少协定等),协定接口是服务器和顾客端一齐持有的,客商端依赖协定来创建通道,然后在通路上调用协定的点子,方法的兑现,顾客端是不明白的。客商端只略知一二方法签字和重回值(即接口)。

 

咱俩把在服务端定义的劳务协定维持原状的照搬过来,注意,只把接口搬过来,不要把实现也搬过来,那是服务端技巧有所的。

 

服务协定大家都很熟知了,背着打出来吧。就写在Program类的背后

    [ServiceContract]  
    public interface IHelloWCF  
    {  
        [OperationContract]  
        string HelloWCF();  
    }  

OK,元数据的首先部分成功了,其余两有个别大家在代码里面提供。

(3) 通道工厂登台

System.ServiceModel提供了贰个名称为ChannelFactory<>的类,他接受服务协定接口作为泛型参数,那样new出来的实例叫做服务协定XXX的大道工厂。从名称想到所包含的意义了,那一个工厂专门生产通道,那么些通道正是架设在服务器终结点和客商端终结点之间的通讯通道了。由于那几个通道是用服务协定来创设的,所以就足以在这些通道上调用那些服务协定的操作了。

这些通道工厂类的构造函数接受一些重载参数,使用那么些参数向通道工厂提供服务端终结点的音信,包涵地方和绑定,那正是元数据的别的两部分。大家先把这两样做好计划着。

地方,也可以称终结点地址,实际上就是个U中华VI了,大家也是有三个专用的劳务类来表示她,叫做EndpointAddress,大家new贰个它的实例:

EndpointAddress address = new EndpointAddress("http://localhost/IISService/HelloWCFService.svc"); 

只接受三个String参数,正是U奇骏I地址,这里我用了第三篇中国建工业总会公司立的IIS服务的地点。

绑定,大家的服务端终结点须求的是wsHttpBinding,我们也得以用服务类来代表,叫做WSHttpBinding,大家new一个它的实例:

WSHttpBinding binding =  WSHttpBinding();

 

运用参数为空的构造函数就足以。

 

好的,元数据的别样不一样也盘算齐全,今后请通道工厂闪亮登台,大家new三个它的实例,用刚刚确立的劳务协定接口作为泛型参数,使用方面创设的地址和绑定对象作为构造函数的参数:

ChannelFactory<IHelloWCF> factory =  ChannelFactory<IHelloWCF>(binding, address);  

有了工厂,接下去就要起来生产通道,通过施行通道工厂的CreateChannel方法来生产二个大路,由于工厂是用我们的签定接口创立的,所生育的锦绣前程也是促成那些接口的,大家得以从来用协定接口来声称其重返值。

 

IHelloWCF channel = factory.CreateChannel();  

 

于今,通道早就张开,大家可以调用这几个通道上的缔约方法了。

string result = channel.HelloWCF();  

接下来我们把结果输出,就像是在此之前做的客商端程序一样。

 Console.WriteLine(result);  
Console.ReadLine();  Console.WriteLine(result);  
Console.ReadLine(); 

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Yahoo!,大家尚无行使元数调换的功能,凭起头绘的元数据和代码就产生了客商端到服务器端的通讯。未有服务援引、未有布置文件,大家照例做获得。尽管对全部经过还不能够一心思解,可是对通讯进程已经有一些精通了。

 Program.cs的全方位代码

    using System;  
    using System.Collections.Generic;  
    using System.Linq;  
    using System.Text;  
    using System.ServiceModel;  

    namespace ConsoleClient  
    {  
        class Program  
        {  
            static void Main(string[] args)  
            {  
                EndpointAddress address = new EndpointAddress("http://localhost/IISService/HelloWCFService.svc");  
                WSHttpBinding binding = new WSHttpBinding();  

                ChannelFactory<IHelloWCF> factory = new ChannelFactory<IHelloWCF>(binding, address);  

                IHelloWCF channel = factory.CreateChannel();  

                string result = channel.HelloWCF();  

                Console.WriteLine(result);  
                Console.ReadLine();  
            }  
        }  

        [ServiceContract]  
        public interface IHelloWCF  
        {  
            [OperationContract]  
            string HelloWCF();  
        }  
    }  
  1. 再扩充一小点

到此处一度很成功了,大家再稍微张开一些,还记得大家稍早前在劳务援用生成的文本reference.cs看到的一个接口IHelloWCFChannel么?大家找遍建设方案也没察觉哪个地方采纳它?他是或不是没用的事物吗,当然不会,我们今日来研究一下它。

 

咱俩地点手绘的前后相继能够张开通道并调用服务,然则大家回看大家此前经过劳动引用营造的客商端都是提供多少个Close()方法来关闭服务连接的。使用大家这种方法按说也应该关闭通道才对,即便顾客端关闭通道就能够被关门了,可是在动用完通道后关闭之连接好的习于旧贯。

 

然而,怎么着达成吗?大家开采通道不能提供关闭的不二法门,这是因为我们用IHelloWCF接口评释的通道对象,那这么些指标自然只可以提供接口所规定的法子了。而实质上通道对象自己是提供关闭措施,只是被我们展现的接口注明给挡住了,通道其实已经落到实处了另二个接口叫做IClientChannel,那一个接口提供了开荒和倒闭通道的诀要。如若大家要调用,只需求把通道对象强制调换到IClientChannel接口类型就能够了:

 不过,怎么样落到实处吗?大家开掘通道不恐怕提供关闭的诀窍,那是因为我们用IHelloWCF接口注解的大路对象,那这几个指标自然只可以提供接口所分明的措施了。而实质上通道对象自己是提供关闭措施,只是被大家体现的接口注脚给挡住了,通道其实已经实现了另一个接口叫做IClientChannel,那一个接口提供了张开和关闭通道的法子。假使大家要调用,只供给把通道对象强制调换来IClientChannel接口类型就足以了:

((IClientChannel)channel).Close(); 

不过那样做远远不足自然优雅,强制调换总是让人莫名烦恼的事物。能否维系IHelloWCF的目的类型并让他得以提供关闭措施吧?当然是能够的。大家更创建贰个接口,让那些接口同不经常候达成IHelloWCF服务协定接口和IClientChannel接口,并用这些新接口去new 通道工厂,这样生产出来的通道对象不就能够并且使用IHelloWCF中的服务操作和IClientChannel中的关闭通道的措施了么?

 

 

第一,做那么些新接口,那几个接口只是把服务协定接口和IClientChannel拼接,自个儿未有别的成员,是多少个空中接力口。

 

 

 public interface IHelloWCFChannel : IHelloWCF, IClientChannel  
{   

}

下一场,修改一下前方的创立通道工厂的说话,用那个新接口名作为泛型参数来new通道工厂

ChannelFactory<IHelloWCFChannel> factory = new ChannelFactory<IHelloWCFChannel>(binding, address);

修改一下生产通道方法的靶子注明类型,用新接口类型注明:

IHelloWCFChannel channel = factory.CreateChannel();  

最终,大家在调用服务操作之后,就足以直接调用关闭通道的章程了:

channel.Close();  

修改后的program.cs源代码:

    using System;  
    using System.Collections.Generic;  
    using System.Linq;  
    using System.Text;  
    using System.ServiceModel;  

    namespace ConsoleClient  
    {  
        class Program  
        {  
            static void Main(string[] args)  
            {  
                EndpointAddress address = new EndpointAddress("http://localhost/IISService/HelloWCFService.svc");  
                WSHttpBinding binding = new WSHttpBinding();  

                ChannelFactory<IHelloWCFChannel> factory = new ChannelFactory<IHelloWCFChannel>(binding, address);  

                IHelloWCFChannel channel = factory.CreateChannel();  

                string result = channel.HelloWCF();  

                channel.Close();  

                Console.WriteLine(result);  
                Console.ReadLine();  
            }  
        }  

        [ServiceContract]  
        public interface IHelloWCF  
        {  
            [OperationContract]  
            string HelloWCF();  
        }  

        public interface IHelloWCFChannel : IHelloWCF, IClientChannel  
        {   

        }  

    }  

现行反革命,我们知晓了劳务援用中十一分看上去没用的接口是怎么着成效了吧。可是服务援用中的完毕跟我们这种依然有分别的,它选择了三个称为ClientBase<>的类来拓宽通道通讯,我们前面会进展。

  1. 总结

今天的钻研稍微尖锐了一丝丝,未有完全明白也从没涉及,心里有个概念就足以了。

咱俩由此手绘代码的不二法门完成了客商端和服务端的通讯,未有借助元数据调换工具。那让我们对服务端和顾客端通讯有了更就如真相的一层认知。其实所谓的元数据交流就是让我们赢得这样以至更简明的编制程序模型,它背后做的政工跟大家明天做的是很类似的,想像一下,产级其余劳动或然有非常多的协定接口,多数的终结点,大家不恐怕也不应有开支劲气把他们在顾客端中再手动提供三遍,由此元数据沟通是很有含义的,我们应该学会使用它,大家还要在前边的读书中持续左右理解元数据调换工具的方法。

 

初识WCF4,初识wcf4 参考: 第四篇 初探通讯--ChannelFactory 通过前几篇的上学,大家简要询问了...

 

OK,元数据的首先有个别产生了,别的两有的大家在代码里面提供。

  1. 大家温馨写通讯

先不去细想那些代码的切实意思,看到此间,大家在对VS2008纯真陈赞的相同的时候,不由得心中升起一丝顾虑,若无了VS2008,未有了IDE,没有了"加多服务引用",我们该如何是好?

  1. 再扩充一丢丢

言归正传,大家今后早就明白了一件最宗旨的事务,客户端和服务器是要开展通信的。那么这么些通讯是什么样发生的吗?根据大家前边的学习,从实操上看,大家在服务端定义好协定和兑现,配置好公开的终结点,张开元数据沟通,在顾客端增多服务援用,然后就直接new出来贰个叫做XXXClient 的指标,那几个目的具备服务协定里的保有办法,直接调用就能够了。留意思索?天哪,那全数是怎么产生的?!

 

修改一下生育通道方法的靶子证明类型,用新接口类型注脚:

后日的研讨稍微尖锐了一丢丢,未有完全明了也不曾关联,心里有个概念就能够了。

小编们透过手绘代码的点子完毕了客商端和服务端的通信,未有借助元数据沟通工具。那让我们对服务端和顾客端通讯有了更近乎真相的一层认知。其实所谓的元数据调换就是让大家获得如此以致更简短的编制程序模型,它背后做的专门的学问跟大家后日做的是很临近的,想像一下,产级其他劳务恐怕有数不清的签署接口,多数的终结点,我们不容许也不应该花费劲气把她们在顾客端中再手动提供壹回,由此元数据沟通是很有意义的,大家应当学会运用它,大家还要在前边的上学中不断左右明白元数据调换工具的主意。

 2. 咱们温馨写通讯

言归正传,我们未来已经知晓了一件最核心的职业,顾客端和服务器是要进行通讯的。那么那几个通讯是哪些发生的吧?依据我们前边的就学,从实操上看,大家在服务端定义好协定和促成,配置好公开的终结点,展开元数据交流,在客户端增添服务援引,然后就一向new出来二个叫做XXXClient 的靶子,那一个指标具有服务协定里的具备办法,直接调用就足以了。留意思虑?天哪,那总体是怎么发生的?!

    [ServiceContract]  
    public interface IHelloWCF  
    {  
        [OperationContract]  
        string HelloWCF();  
    }  

到此处一度很成功了,大家再稍加张开一些,还记得大家稍早前在劳务援引生成的文书reference.cs看到的叁个接口IHelloWCFChannel么?我们找遍应用方案也没觉察什么地方使用它?他是还是不是没用的东西啊,当然不会,大家未来来切磋一下它。

 

小编们地方手绘的顺序能够展开通道并调用服务,然则大家回想大家事先经过劳务援引创设的顾客端都以提供二个Close()方法来关闭服务连接的。使用我们这种措施按说也理应关闭通道才对,固然顾客端关闭通道就能被关闭了,可是在应用完通道后关门之连接好的习于旧贯。

 

唯独,怎么样贯彻啊?大家发掘通道不可能提供关闭的秘诀,那是因为大家用IHelloWCF接口评释的锦绣前程对象,那那些指标自然只好提供接口所规定的措施了。而实际上通道对象自己是提供关闭措施,只是被大家来得的接口注明给挡住了,通道其实早已落到实处了另七个接口叫做IClientChannel,那么些接口提供了开荒和倒闭通道的方法。借使我们要调用,只必要把通道对象强制调换到IClientChannel接口类型就能够了:

[csharp] view plaincopy

 

  1. ((IClientChannel)channel).Close();  

    只是那样做非常不够自然优雅,强制调换总是令人莫名烦恼的东西。能还是不可能保持IHelloWCF的靶子类型并让她可以提供关闭措施吗?当然是足以的。大家再次创下建一个接口,让那些接口相同的时间达成IHelloWCF服务协定接口和IClientChannel接口,并用那几个新接口去new 通道工厂,那样生产出来的大路对象不就能够相同的时候利用IHelloWCF中的服务操作和IClientChannel中的关闭通道的措施了么?

 

第一,做那些新接口,这么些接口只是把劳务协定接口和IClientChannel拼接,本人未有别的成员,是一个空切口。

[csharp] view plaincopy

 

  1. public  class="keyword">interface IHelloWCFChannel : IHelloWCF, IClientChannel  
  2. {   
  3.   
  4. }  

    接下来,修改一下前方的创制通道工厂的言语,用那一个新接口名作为泛型参数来new通道工厂

[csharp] view plaincopy

 

  1. ChannelFactory<IHelloWCFChannel> factory =  class="keyword">new ChannelFactory<IHelloWCFChannel>(binding, address);  

 

修改一下生产通道方法的对象评释类型,用新接口类型证明:

[csharp] view plaincopy

 

  1. IHelloWCFChannel channel = factory.CreateChannel();  

    末尾,大家在调用服务操作之后,就足以一向调用关闭通道的秘籍了:

[csharp] view plaincopy

 

  1. channel.Close();  

    修改后的program.cs源代码:

[csharp] view plaincopy

 

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5. using System.ServiceModel;  
  6.   
  7. namespace ConsoleClient  
  8. {  
  9.     class Program  
  10.     {  
  11.         static  class="keyword">void Main( class="keyword">string[] args)  
  12.         {  
  13.             EndpointAddress address =  class="keyword">new EndpointAddress( class="string">"");  
  14.             WSHttpBinding binding =  class="keyword">new WSHttpBinding();  
  15.   
  16.             ChannelFactory<IHelloWCFChannel> factory =  class="keyword">new ChannelFactory<IHelloWCFChannel>(binding, address);  
  17.   
  18.             IHelloWCFChannel channel = factory.CreateChannel();  
  19.   
  20.              class="keyword">string result = channel.HelloWCF();  
  21.   
  22.             channel.Close();  
  23.   
  24.             Console.WriteLine(result);  
  25.             Console.ReadLine();  
  26.         }  
  27.     }  
  28.   
  29.     [ServiceContract]  
  30.     public  class="keyword">interface IHelloWCF  
  31.     {  
  32.         [OperationContract]  
  33.         string HelloWCF();  
  34.     }  
  35.   
  36.     public  class="keyword">interface IHelloWCFChannel : IHelloWCF, IClientChannel  
  37.     {   
  38.       
  39.     }  
  40.       
  41. }  

    今昔,我们知晓了劳动援引中非常看上去没用的接口是怎么效益了吧。但是服务援引中的落成跟大家这种依旧有分其他,它应用了贰个称作ClientBase<>的类来开展通道通信,大家后边会进展。

 

在化解方案浏览器中式茶食击上方的"展现全体文件"开关,然后进行服务引用。

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如此那般一大堆,有一部分xsd文件大家或许清楚是框架描述的文书档案,那wsdl什么的是怎么着,还应该有disco(迪斯科?)是怎么着,一只雾水。

其中有八个cs文件,那个大概大家相应看得懂,展开来拜见

[csharp] view plaincopy

 

  1. class="comment">//------------------------------------------------------------------------------  
  2. // <auto-generated>  
  3. //     此代码由工具生成。  
  4. //     运维时版本:4.0.30319.261  
  5. //  
  6. class="comment">//     对此文件的改动大概会促成不科学的行事,而且只要  
  7. class="comment">//     重新生成代码,这几个退换将会甩掉。  
  8. // </auto-generated>  
  9. class="comment">//------------------------------------------------------------------------------  
  10.   
  11. namespace ConsoleClient.LearnWCF {  
  12.       
  13.       
  14.     [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute( class="string">"System.ServiceModel",  class="string">"4.0.0.0")]  
  15.     [System.ServiceModel.ServiceContractAttribute(ConfigurationName= class="string">"LearnWCF.IHelloWCF")]  
  16.     public  class="keyword">interface IHelloWCF {  
  17.           
  18.         [System.ServiceModel.OperationContractAttribute(Action= class="string">"", ReplyAction= class="string">"]  
  19.         string HelloWCF();  
  20.     }  
  21.       
  22.     [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute( class="string">"System.ServiceModel",  class="string">"4.0.0.0")]  
  23.     public  class="keyword">interface IHelloWCFChannel : ConsoleClient.LearnWCF.IHelloWCF, System.ServiceModel.IClientChannel {  
  24.     }  
  25.       
  26.     [System.Diagnostics.DebuggerStepThroughAttribute()]  
  27.     [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute( class="string">"System.ServiceModel",  class="string">"4.0.0.0")]  
  28.     public partial  class="keyword">class HelloWCFClient : System.ServiceModel.ClientBase<ConsoleClient.LearnWCF.IHelloWCF>, ConsoleClient.LearnWCF.IHelloWCF {  
  29.           
  30.         public HelloWCFClient() {  
  31.         }  
  32.           
  33.         public HelloWCFClient( class="keyword">string endpointConfigurationName) :   
  34.                  class="keyword">base(endpointConfigurationName) {  
  35.         }  
  36.           
  37.         public HelloWCFClient( class="keyword">string endpointConfigurationName,  class="keyword">string remoteAddress) :   
  38.                  class="keyword">base(endpointConfigurationName, remoteAddress) {  
  39.         }  
  40.           
  41.         public HelloWCFClient( class="keyword">string endpointConfigurationName, System.ServiceModel.EndpointAddress remoteAddress) :   
  42.                  class="keyword">base(endpointConfigurationName, remoteAddress) {  
  43.         }  
  44.           
  45.          class="keyword">public HelloWCFClient(System.ServiceModel.Channels.Binding binding, System.ServiceModel.EndpointAddress remoteAddress) :   
  46.                  class="keyword">base(binding, remoteAddress) {  
  47.         }  
  48.           
  49.         public  class="keyword">string HelloWCF() {  
  50.             return  class="keyword">base.Channel.HelloWCF();  
  51.         }  
  52.     }  
  53. }  

这样一群代码,都不是我们写的,起头看犹如有多少个类/接口,IHelloWCF,那几个相应是劳务协定,推测大概是从服务端下载来的,HelloWCFClient,那几个正是大家的顾客端代理嘛,我们在前方用过,原本是在此间定义的,然而后边传承的ClientBase<>是干嘛用的,还重载了如此多的构造函数。还应该有一个IHelloWCFChannel接口,大家找遍应用方案也找不到何等地点用到她了呀,干嘛在此地定义出来呢?

先不去细想这几个代码的实际意思,看到这里,大家在对VS2008虔诚赞赏的还要,不由得心中升起一丝顾虑,若无了VS2009,未有了IDE,未有了"增加服务援引",我们该如何是好?

 

 

这些通道工厂类的构造函数接受一些重载参数,使用那几个参数向通道工厂提供服务端终结点的新闻,满含地方和绑定,那正是元数据的别样两部分。大家先把这两样做好准备着。

 

  1. 服务引用初探

经过前几篇的读书,我们简要询问了WCF的服务端-客商端模型,能够创建一个大概的WCF通讯程序,何况能够把大家的服务寄宿在IIS中了。我们不由自己作主感叹WCF模型的轻松,寥寥数行代码和安排,就能够把通信构建起来。可是,留心品尝一下,那其间仍有不胜枚举疑问:服务器是怎样建起劳动的?大家在客商端调用一个操作后发生了什么?元数据到底是什么东西?等等。大家前天对WCF的领悟应该还处于初级阶段,大家就能够感觉有成都百货上千这么的谜团了。

终极,我们在调用服务操作之后,就足以一向调用关闭通道的艺术了:

服务端定义协定和落到实处并公然终结点,那看起来没什么难题,尽管大家对底层的贯彻不打听,但毕竟是合乎逻辑的,而顾客端怎么就因此四个加上服务引用就消除一切了吗?就像是秘密在这么些加多的劳务援引中。

  1. 再举行一丢丢

张开第二篇中大家构建的顾客端(如若您为第三篇的IIS服务创立了客户端,张开这么些也行,小编用的就是以此),看看服务援用里面有哪些。

可是,怎么着实现呢?我们发掘通道十分小概提供关闭的办法,那是因为大家用IHelloWCF接口注脚的通道对象,那那几个目的自然只可以提供接口所显著的秘诀了。而实际通道对象自己是提供关闭措施,只是被大家体现的接口注解给挡住了,通道其实早就实现了另三个接口叫做IClientChannel,那一个接口提供了张开和停业通道的不二等秘书诀。要是大家要调用,只必要把通道对象强制转变到IClientChannel接口类型就能够了:

  1. 劳务引用初探

服务协定是元数据中最要紧的有些(还也是有数据协定等),协定接口是服务器和顾客端一同享有的,顾客端依赖协定来成立通道,然后在通道上调用协定的法子,方法的兑现,客户端是不明白的。顾客端只略知一二方法签字和再次来到值(即接口)。

  1. 总结

 

尽管大家生活在WCF为大家创设的美好的应用层空间中,可是对于其他一项技艺,大家都应力求幸不辱命知其所以然,对于底层知识的刺探有利于大家更加好的接头上层应用,因而在刚初步读书入门的时候,慢一点、细一点,笔者感觉是很有低价的。

开拓第二篇中我们创建的客商端(假让你为第三篇的IIS服务建设构造了顾客端,展开那个也行,作者用的便是以此),看看服务援引里面有什么样。

固然我们料想VS2009也不会不复存在,大家是足以直接享受它提必要大家的有利的。但是我们后天在那边研商,不要紧把调节品级向向下探底一个档案的次序。看看上边有哪些。

 

通讯到底是怎么产生的?简单说正是四个终结点贰个坦途,实际上顾客端也可能有二个终结点的,顾客端会在那四个终结点之间确立贰个通路,然后把对服务端服务的调用封装成音讯沿通道送出,服务器端获得音讯后在服务器端建构劳动对象,然后实践操作,将重回值再封装成信息发给客商端。

经过大约是那样的,有些地点也许不太严格,然则那些逻辑大家是能够知晓的。如此看来,通信的干活首要部分都在客商端那边,他要赤手空拳通道、发送新闻,服务端基本上在等候央浼。

 

客商端供给哪些东西才具不负义务这一文山会海的操作呢?元数据和部分劳务的类。服务类由System.ServiceModel类库提供了,只差元数据。提到元数据我们禁不住倒吸一口凉气,难道是那一批XSD OOXX的东西么?小编感觉,是亦不是。就大家那些例子来讲,元数据包含:服务协定、服务端终结点地址和绑定。对,就这么多。大家是或不是迟早要经过元数据交流下载去服务端获取元数据吧,当然不是,就这些事例来讲,服务端是咱们设计的,那三地点的元数据大家本来是胸有定见的。

 

因此,让服务引用见鬼去呢,大家休戚相关来。

 

(1) 组建客商端。

以此进度大家很熟谙,建设构造一个调控台应用程序,不做任何别的事,只有清清爽爽的program.cs

 

(2) 增加要求的援用

日前说过,顾客端完毕通讯的倡议供给部分服务类的支持,那一个类都定义在System.ServiceModel中,因而大家要拉长那些顺序集的援用。(注意是加上引用,不是劳动援用)。

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下一场在Program.cs中using那么些命名空间

[csharp] view plaincopy

 

  1. using System.ServiceModel;  

    (2) 编写服务协定

服务协定是元数据中最根本的一部分(还应该有数量协定等),协定接口是服务器和顾客端一同持有的,客户端凭借协定来创建通道,然后在通道上调用协定的方法,方法的兑现,客商端是不清楚的。客商端只晓得方法签字和重临值(即接口)。

咱俩把在服务端定义的劳动协定未有丝毫改换的照搬过来,注意,只把接口搬过来,不要把落到实处也搬过来,那是服务端技巧具有的。

劳务协定大家都很纯熟了,背着打出去呢。就写在Program类的末尾

[csharp] view plaincopy

 

  1. [ServiceContract]  
  2. public  class="keyword">interface IHelloWCF  
  3. {  
  4.     [OperationContract]  
  5.     string HelloWCF();  
  6. }  

OK,元数据的率先有的变成了,其他两局地大家在代码里面提供。

 

(3) 通道工厂上场

System.ServiceModel提供了叁个名称叫ChannelFactory<>的类,他承受劳务协定接口作为泛型参数,那样new出来的实例叫做服务协定XXX的坦途工厂。顾名思义了,那么些工厂特意生产通道,那一个通道正是架设在服务器终结点和客户端终结点之间的通讯通道了。由于这些通道是用服务协定来树立的,所以就能够在那一个通道上调用这几个服务协定的操作了。

以此通道工厂类的构造函数接受一些重载参数,使用这一个参数向通道工厂提供服务端终结点的新闻,包蕴地方和绑定,那正是元数据的另外两有些。大家先把这两样做好打算着。

 

地方,也能够称终结点地址,实际上正是个U逍客I了,大家也可以有四个专项使用的劳务类来表示她,叫做EndpointAddress,我们new贰个它的实例:

[csharp] view plaincopy

 

  1. EndpointAddress address =  class="keyword">new EndpointAddress( class="string">"");  

只接受多个String参数,正是U福特ExplorerI地址,这里笔者用了第三篇中创立的IIS服务的地点。

 

绑定,我们的服务端终结点须求的是wsHttpBinding,大家也能够用劳动类来代表,叫做WSHttpBinding,大家new一个它的实例:

[csharp] view plaincopy

 

  1. WSHttpBinding binding =  class="keyword">new WSHttpBinding();  

动用参数为空的构造函数就能够。

 

好的,元数据的其他分裂也准备齐全,未来请通道工厂闪亮登台,我们new一个它的实例,用刚刚营造的劳务协定接口作为泛型参数,使用方面组建的地方和绑定对象作为构造函数的参数:

[csharp] view plaincopy

 

  1. ChannelFactory<IHelloWCF> factory =  class="keyword">new ChannelFactory<IHelloWCF>(binding, address);  

    有了工厂,接下去将要早先生产通道,通过进行通道工厂的CreateChannel方法来生产三个通道,由于工厂是用大家的签订接口创立的,所生产的锦绣前程也是促成这几个接口的,我们能够直接用协定接口来声称其重回值。

[csharp] view plaincopy

 

  1. IHelloWCF channel = factory.CreateChannel();  

    当今,通道已经开垦,大家得以调用那一个通道上的签订方法了。

[csharp] view plaincopy

 

  1. string result = channel.HelloWCF();  

    下一场大家把结果输出,就好像此前做的客商端程序同样。

[csharp] view plaincopy

 

  1. Console.WriteLine(result);  
  2. Console.ReadLine();  

F5周转一下,看结果

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Yahoo!,大家从没使用元数交流的作用,凭伊始绘的元数据和代码就完了了客商端到服务器端的通信。未有劳动引用、未有配备文件,大家照样做赢得。尽管对一切进程还无法完全清楚,可是对通讯进度已经某些驾驭了。

Program.cs的整个代码

[csharp] view plaincopy

 

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5. using System.ServiceModel;  
  6.   
  7. namespace ConsoleClient  
  8. {  
  9.     class Program  
  10.     {  
  11.         static  class="keyword">void Main( class="keyword">string[] args)  
  12.         {  
  13.             EndpointAddress address =  class="keyword">new EndpointAddress( class="string">"");  
  14.             WSHttpBinding binding =  class="keyword">new WSHttpBinding();  
  15.   
  16.             ChannelFactory<IHelloWCF> factory =  class="keyword">new ChannelFactory<IHelloWCF>(binding, address);  
  17.   
  18.             IHelloWCF channel = factory.CreateChannel();  
  19.   
  20.              class="keyword">string result = channel.HelloWCF();  
  21.   
  22.             Console.WriteLine(result);  
  23.             Console.ReadLine();  
  24.         }  
  25.     }  
  26.   
  27.     [ServiceContract]  
  28.     public  class="keyword">interface IHelloWCF  
  29.     {  
  30.         [OperationContract]  
  31.         string HelloWCF();  
  32.     }  
  33. }   

到这里曾经很成功了,我们再稍加张开一些,还记得大家稍早前在服务引用生成的公文reference.cs看到的二个接口IHelloWCFChannel么?大家找遍应用方案也没觉察哪个地点使用它?他是或不是没用的东西呢,当然不会,我们今后来钻探一下它。

WSHttpBinding binding =  WSHttpBinding();

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作者们把在服务端定义的服务协定一点儿也不动的照搬过来,注意,只把接口搬过来,不要把完毕也搬过来,那是服务端技术具有的。

下一场大家把结果输出,就像是以前做的客商端程序同样。

第四篇 初探通讯--ChannelFactory

 

只接受贰个String参数,正是UPRADOI地址,这里笔者用了第三篇中确立的IIS服务的地点。

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而是如此做非常不够自然优雅,强制转变总是令人莫名烦恼的东西。能或不能保证IHelloWCF的指标类型并让她能够提供关闭措施吧?当然是足以的。我们再创建一个接口,让这一个接口同一时间完成IHelloWCF服务协定接口和IClientChannel接口,并用这几个新接口去new 通道工厂,那样生产出来的锦绣前程对象不就足以同一时间利用IHelloWCF中的服务操作和IClientChannel中的关闭通道的办法了么?

进度大约是那样的,有个别地点恐怕不太严格,可是那些逻辑大家是能够领悟的。如此看来,通信的做事重超越四分之一都在客商端那边,他要创造通道、发送信息,服务端基本上在等候供给。

就算大家料想VS2008也不会消退,我们是足以一向享受它提须求我们的有益的。不过大家前日在此处研讨,无妨把调整等级向向下探底三个档期的顺序。看看上面有如何。

    using System;  
    using System.Collections.Generic;  
    using System.Linq;  
    using System.Text;  
    using System.ServiceModel;  

    namespace ConsoleClient  
    {  
        class Program  
        {  
            static void Main(string[] args)  
            {  
                EndpointAddress address = new EndpointAddress("http://localhost/IISService/HelloWCFService.svc");  
                WSHttpBinding binding = new WSHttpBinding();  

                ChannelFactory<IHelloWCF> factory = new ChannelFactory<IHelloWCF>(binding, address);  

                IHelloWCF channel = factory.CreateChannel();  

                string result = channel.HelloWCF();  

                Console.WriteLine(result);  
                Console.ReadLine();  
            }  
        }  

        [ServiceContract]  
        public interface IHelloWCF  
        {  
            [OperationContract]  
            string HelloWCF();  
        }  
    }  
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     此代码由工具生成。
//     运行时版本:4.0.30319.42000
//
//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
//     重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

namespace HelloWcfClent.MyService {


    [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.ServiceModel", "4.0.0.0")]
    [System.ServiceModel.ServiceContractAttribute(ConfigurationName="MyService.IHelloWcfService")]
    public interface IHelloWcfService {

        [System.ServiceModel.OperationContractAttribute(Action="http://tempuri.org/IHelloWcfService/HelloWcf", ReplyAction="http://tempuri.org/IHelloWcfService/HelloWcfResponse")]
        string HelloWcf();

        [System.ServiceModel.OperationContractAttribute(Action="http://tempuri.org/IHelloWcfService/HelloWcf", ReplyAction="http://tempuri.org/IHelloWcfService/HelloWcfResponse")]
        System.Threading.Tasks.Task<string> HelloWcfAsync();
    }

    [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.ServiceModel", "4.0.0.0")]
    public interface IHelloWcfServiceChannel : HelloWcfClent.MyService.IHelloWcfService, System.ServiceModel.IClientChannel {
    }

    [System.Diagnostics.DebuggerStepThroughAttribute()]
    [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.ServiceModel", "4.0.0.0")]
    public partial class HelloWcfServiceClient : System.ServiceModel.ClientBase<HelloWcfClent.MyService.IHelloWcfService>, HelloWcfClent.MyService.IHelloWcfService {

        public HelloWcfServiceClient() {
        }

        public HelloWcfServiceClient(string endpointConfigurationName) : 
                base(endpointConfigurationName) {
        }

        public HelloWcfServiceClient(string endpointConfigurationName, string remoteAddress) : 
                base(endpointConfigurationName, remoteAddress) {
        }

        public HelloWcfServiceClient(string endpointConfigurationName, System.ServiceModel.EndpointAddress remoteAddress) : 
                base(endpointConfigurationName, remoteAddress) {
        }

        public HelloWcfServiceClient(System.ServiceModel.Channels.Binding binding, System.ServiceModel.EndpointAddress remoteAddress) : 
                base(binding, remoteAddress) {
        }

        public string HelloWcf() {
            return base.Channel.HelloWcf();
        }

        public System.Threading.Tasks.Task<string> HelloWcfAsync() {
            return base.Channel.HelloWcfAsync();
        }
    }
}

今昔,我们知晓了劳务引用中充足看上去没用的接口是如何效率了呢。但是服务援用中的完成跟大家这种依然有分其他,它选用了一个称为ClientBase<>的类来进行通道通信,我们前边会实行。

如此一大堆,有部分xsd文件大家恐怕精晓是框架描述的文书档案,那wsdl什么的是怎么,还会有disco(迪斯科?)是怎么,八只雾水。

 

 Program.cs的整整代码

string result = channel.HelloWCF();  
IHelloWCFChannel channel = factory.CreateChannel();  

本条进度大家很熟习,构造建设一个调控台应用程序,不做任何别的事,独有清清爽爽的program.cs

 

ChannelFactory<IHelloWCFChannel> factory = new ChannelFactory<IHelloWCFChannel>(binding, address);

首先,做这几个新接口,这一个接口只是把劳动协定接口和IClientChannel拼接,本人没有任何成员,是贰个空中接力口。

为此,让服务引用见鬼去吧,大家团结来。

在这之中有一个cs文件,那些或许大家理应看得懂,张开来探视

绑定,我们的服务端终结点供给的是wsHttpBinding,我们也得以用劳动类来表示,叫做WSHttpBinding,大家new贰个它的实例:

 

 public interface IHelloWCFChannel : IHelloWCF, IClientChannel  
{   

}

 

 Console.WriteLine(result);  
Console.ReadLine();  Console.WriteLine(result);  
Console.ReadLine(); 

(2) 增加须要的援引

服务协定大家都很纯熟了,背着打出去呢。就写在Program类的末尾

 

 

 可是,怎样完成吗?大家开采通道不可能提供关闭的方法,那是因为我们用IHelloWCF接口申明的通道对象,这那一个目的自然只可以提供接口所显著的办法了。而实质上通道对象自己是提供关闭措施,只是被我们体现的接口申明给挡住了,通道其实已经完结了另贰个接口叫做IClientChannel,那一个接口提供了张开和关闭通道的措施。假设大家要调用,只供给把通道对象强制调换来IClientChannel接口类型就足以了:

 

修改后的program.cs源代码:

地址,也足以称终结点地址,实际上便是个UXC60I了,我们也许有二个专项使用的劳动类来表示她,叫做EndpointAddress,大家new二个它的实例:

接下来,修改一下前方的确立通道工厂的口舌,用那几个新接口名作为泛型参数来new通道工厂

前边说过,客商端完成通讯的发起必要有个别服务类的支撑,那个类都定义在System.ServiceModel中,因而大家要增加这么些顺序集的援引。(注意是增添援引,不是劳务援用)。

服务端定义协定和贯彻并公然终结点,那看起来没什么难点,纵然大家对底层的贯彻不驾驭,但到底是合乎逻辑的,而客商端怎么就通过一个增加期服用务援用就解决一切了呢?就像秘密在那么些增多的劳动援引中。

System.ServiceModel提供了八个名称叫ChannelFactory<>的类,他收受服务协定接口作为泛型参数,这样new出来的实例叫做服务协定XXX的大路工厂。看名就可以猜到其意义了,那些工厂特地生产通道,那几个通道正是架设在服务器终结点和顾客端终结点之间的通讯通道了。由于那么些通道是用服务协定来创设的,所以就能够在这几个通道上调用那个服务协定的操作了。

(3) 通道工厂上场

就算如此大家生活在WCF为大家创设的光明的应用层空间中,可是对于其余一项技能,我们都应力求做到知其所以然,对于底层知识的询问有利于我们更加好的知情上层应用,因而在刚开头学习入门的时候,慢一点、细一点,笔者认为是很有裨益的。

好的,元数据的别样差别也图谋齐全,今后请通道工厂闪亮登台,大家new二个它的实例,用刚刚创建的劳务协定接口作为泛型参数,使用方面创建的地方和绑定对象作为构造函数的参数:

如此一批代码,都不是我们写的,开始看犹如有多少个类/接口,IHelloWCF,那一个理应是服务协定,估摸只怕是从服务端下载来的,HelloWCFClient,那几个正是我们的顾客端代理嘛,我们在前方用过,原本是在这里定义的,可是前面承继的ClientBase<>是干嘛用的,还重载了那样多的构造函数。还会有二个IHelloWCFChannel接口,我们找遍实施方案也找不到哪边地点用到她了哟,干嘛在此处定义出来吧?

 

  1. 总结

((IClientChannel)channel).Close(); 

有了工厂,接下去就要起来生产通道,通过进行通道工厂的CreateChannel方法来生产三个通路,由于工厂是用大家的缔约接口创建的,所生育的锦绣前程也是达成那个接口的,我们得以直接用协定接口来声称其重返值。

 

Yahoo!,大家尚无运用元数调换的效果与利益,凭初始绘的元数据和代码就到位了客商端到服务器端的通信。未有劳动引用、未有配备文件,大家依旧做赢得。即便对全体进度还不能完全领会,然则对通讯进程已经有个别精通了。

顾客端须求怎样东西本事一挥而就这一多级的操作呢?元数据和局地服务的类。服务类由System.ServiceModel类库提供了,只差元数据。提到元数据我们禁不住倒吸一口凉气,难道是那一批XSD OOXX的东西么?笔者感觉,是亦不是。就大家以此例子来讲,元数据满含:服务协定、服务端终结点地址和绑定。对,就那样多。大家是还是不是自然要经过元数据沟通下载去服务端获取元数据吧,当然不是,就那个例子来讲,服务端是我们设计的,那三上边的元数据大家自然是胸有成竹的。

 

 

EndpointAddress address = new EndpointAddress("http://localhost/IISService/HelloWCFService.svc"); 

未来,通道早就开采,大家能够调用这些通道上的协定方法了。

(1) 构造建设客商端。

 

今天的钻研稍微尖锐了一丢丢,未有完全理解也从没提到,心里有个概念就能够了。

通讯到底是怎么发生的?轻易说正是三个终结点三个大路,实际上顾客端也有二个终结点的,顾客端会在这两个终结点之间确立三个坦途,然后把对服务端服务的调用封装成新闻沿通道送出,服务器端得到消息后在服务器端建构劳动对象,然后实施操作,将再次回到值再封装成新闻发给顾客端。

经过前几篇的学习,大家简要询问了WCF的服务端-客商端模型,能够创立三个简约的WCF通讯程序,并且能够把大家的服务寄宿在IIS中了。大家不由自己作主感叹WCF模型的简易,寥寥数行代码和布置,就能够把通信建设构造起来。可是,稳重品尝一下,那中间仍有成百上千疑难:服务器是什么样建起劳动的?我们在客商端调用三个操作后发生了如何?元数据到底是怎么事物?等等。大家前天对WCF的知晓应该还处于初级阶段,我们就能够以为有广大这么的谜团了。

在减轻方案浏览器中式茶食击上方的"展现全部文件"按键,然后开展服务引用。

下一场在Program.cs中using这么些命名空间

channel.Close();  
    using System;  
    using System.Collections.Generic;  
    using System.Linq;  
    using System.Text;  
    using System.ServiceModel;  

    namespace ConsoleClient  
    {  
        class Program  
        {  
            static void Main(string[] args)  
            {  
                EndpointAddress address = new EndpointAddress("http://localhost/IISService/HelloWCFService.svc");  
                WSHttpBinding binding = new WSHttpBinding();  

                ChannelFactory<IHelloWCFChannel> factory = new ChannelFactory<IHelloWCFChannel>(binding, address);  

                IHelloWCFChannel channel = factory.CreateChannel();  

                string result = channel.HelloWCF();  

                channel.Close();  

                Console.WriteLine(result);  
                Console.ReadLine();  
            }  
        }  

        [ServiceContract]  
        public interface IHelloWCF  
        {  
            [OperationContract]  
            string HelloWCF();  
        }  

        public interface IHelloWCFChannel : IHelloWCF, IClientChannel  
        {   

        }  

    }  
IHelloWCF channel = factory.CreateChannel();  

using System.ServiceModel;

(2) 编写服务协定

动用参数为空的构造函数就能够。

咱俩地点手绘的次第能够展开通道并调用服务,不过大家回想大家从前经过劳动引用创立的顾客端都以提供三个Close()方法来关闭服务连接的。使用大家这种艺术按说也应有关闭通道才对,即便客户端关闭通道就能够被关门了,不过在应用完通道后关闭之连接好的习贯。

咱俩由此手绘代码的秘诀完毕了客商端和服务端的通信,没有借助元数据调换工具。那让我们对服务端和客商端通信有了更临近真相的一层认知。其实所谓的元数据交流正是让大家赢得那样乃至更简便的编制程序模型,它背后做的工作跟我们前日做的是很类似的,想像一下,产等第的劳动或然有那多少个的签定接口,大多的终结点,大家不恐怕也不应有开销劲气把他们在客商端中再手动提供三回,因而元数据交流是很有含义的,大家应当学会使用它,大家还要在后边的上学中不断左右驾驭元数据交换工具的章程。

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参考:

 

ChannelFactory<IHelloWCF> factory =  ChannelFactory<IHelloWCF>(binding, address);  

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