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DllImport attribute的下结论

2019-12-06 10:55
BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam) 

using System; 
using System.Runtime.InteropServices; 
public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam); //定义委托函数类型 
public class EnumReportApp 
{ 
   [DllImport("user32")] 
   public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y); 
   public static void Main()
   { 
       CallBack myCallBack = new CallBack(EnumReportApp.Report);              
       EnumWindows(myCallBack, 0); 
   } 
   public static bool Report(int hwnd, int lParam) 
   { 
        Console.Write("Window handle is "); 
        Console.WriteLine(hwnd); return true; 
     } 
} 
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool MessageBeep(BeepType beepType);  
namespace System.Runtime.InteropServices 
   { 
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] 
    public class DllImportAttribute: System.Attribute 
    { 
     public DllImportAttribute(string dllName) {...} 
     public CallingConvention CallingConvention; 
     public CharSet CharSet; 
     public string EntryPoint; 
     public bool ExactSpelling; 
     public bool PreserveSig; 
     public bool SetLastError; 
     public string Value { get {...} } 
    } 
   }    

DLL 需传出char *类型 

 

    enum ACLineStatus: byte 
   { 
    Offline = 0, 
    Online = 1, 
    Unknown = 255, 
   } 
   enum BatteryFlag: byte 
   { 
    High = 1, 
    Low = 2, 
    Critical = 4, 
    Charging = 8, 
    NoSystemBattery = 128, 
    Unknown = 255, 
   } 
BOOL Beep(DWORD dwFreq, // 声音频率 
            DWORD dwDuration // 声音持续时间); 

*二 C# 中调用C 代码
    int 类型 

   然后,通过用 C# 类型代替 C 类型来获取 C# 版本。 

用C#编辑一下原型:

    DllImport 属性定义如下: 

示例一:调用 Beep(卡塔尔 API 来发出声音
    Beep(卡塔尔国 是在 kernel32.lib 中定义的,在MSDN 中的定义,Beep具有以下原型:

DLL 回调函数 

BOOL PtInRect(const RECT *lprc, POINT pt); 

using System.Runtime.InteropServices; 
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 
public struct Point {
  public int x; 
  public int y;
 } 

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)] 
 public struct Rect 
 { 
   [FieldOffset(0)] public int left; 
   [FieldOffset(4)] public int top;
   [FieldOffset(8)] public int right; 
   [FieldOffset(12)] public int bottom;
 } 

 Class XXXX { 
 [DllImport("User32.dll")] 
 public static extern bool PtInRect(ref  Rect r, Point p); 
 }
typedef struct _SYSTEM_POWER_STATUS { 
   BYTE  ACLineStatus; 
   BYTE  BatteryFlag; 
   BYTE  BatteryLifePercent; 
   BYTE  Reserved1; 
   DWORD BatteryLifeTime; 
   DWORD BatteryFullLifeTime; 
} SYSTEM_POWER_STATUS, *LPSYSTEM_POWER_STATUS; 

    那样,就能够方便地编写出 C# 原型: 

public enum BeepType
{
  SimpleBeep = -1,
  IconAsterisk = 0x00000040,
  IconExclamation = 0x00000030,
  IconHand = 0x00000010,
  IconQuestion = 0x00000020,
  Ok = 0x00000000,
} 

*   * 说明:    
    1、DllImport只好放置在措施表明上。   
    2、DllImport具备单个定位参数:钦命包蕴被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。   
    3、DllImport具备两个命名参数:    
     a、CallingConvention 参数:提示入口点的调用约定。假使未钦命CallingConvention,则接纳暗中同意值 CallingConvention.Winapi。    
     b、CharSet 参数: 提示用在入口点中的字符集。如果未钦赐CharSet,则动用暗许值 CharSet.Auto。   
     c、EntryPoint 参数: 给出 dll 中入口点的称号。假设未指定EntryPoint,则选拔办法自个儿的称呼。    
     d、ExactSpelling 参数: 提示 EntryPoint 是还是不是必须与提示的入口点的拼写完全合营。若是未指定ExactSpelling,则利用暗中认可值 false。    
     e、PreserveSig 参数: 提醒方法的签字应当被封存依旧被撤换。当具名被撤换时,它被转移为贰个兼有 HRESULT 重回值和该重回值的叁个名字为 retval 的附加输出参数的签订协议。即便未钦点 PreserveSig,则运用暗许值 true。    
     f、SetLastError 参数: 提示方法是还是不是保留 Win32"上一不当"。如若未钦命 SetLastError,则运用暗中同意值 false。    
    4、它是三遍性属性类。    
    5、用 DllImport 属性修饰的办法必得具备 extern 修饰符。

答案是必定,正是经过接下去要说的 DllImport 。

    MSDN中对DllImportAttribute的讲授:可将该属性应用于方法。

DLL 需传入char *类型 

[DllImport("kernel32.dll")] 
public static extern bool GetSystemPowerStatus( ref SystemPowerStatus systemPowerStatus); 

DLL  传递结构  

struct SystemPowerStatus 
{ 
  byte ACLineStatus; 
  byte batteryFlag; 
  byte batteryLifePercent; 
  byte reserved1; 
  int batteryLifeTime; 
  int batteryFullLifeTime; 
} 

   在这里原型中,我们用 “ref” 指明将传递布局指针并不是构造值。那是管理通过指针传递的协会的貌似方法。 
   此函数运维特出,可是最为将 ACLineStatus 和 batteryFlag 字段定义为 enum: 

用 C# 编写以下原型:

*
*一 在C#程序设计中应用Win32类库  常用对应类型:
1、DWO奥迪Q7D 是 4 字节的整数,因而大家能够动用 int 或 uint 作为 C# 对应类型。
2、bool 类型与 BOOL 对应。

  •     DllImport的用法:
    *

    DllImport("MyDllImport.dll")]

    private static extern int mySum(int a,int b);
    
[DllImport(“MyDLL.dll")] 
// 传出值
public static extern int mySum (StringBuilder abuf, StringBuilder bbuf ); 
//DLL中申明 
extern “C” __declspec(dllexport)  int WINAPI mySum(char * astr,char * bstr) 
{ 
//传出char * 改变astr bstr -->abuf, bbuf可以被改变
 return a b; 
} 

*
*示例三:管理组织
    借使需求规定台式机的电池情形。Win32 为此提供了电源管理函数,寻觅MSDN 能够找到GetSystemPowerStatus(卡塔尔 函数。    

    DllImportAttribute 属性提供对从非托管 DLL 导出的函数实行调用所必备的音信。必得提供带有入口点的 DLL 的名号。

 BOOL MessageBeep(UINT uType // 声音类型
                                           ); 
[DllImport("kernel32.dll")] 
public static extern bool Beep(int frequency, int duration);

*
*示例二:枚举类型和常量     MessageBeep(卡塔尔 是在 user32.lib 中定义的,在MSDN 中的定义,MessageBeep具有以下原型:

[DllImport(“MyDLL.dll")] 
//返回个int 类型 
public static extern int mySum (int a1,int b1); 
//DLL中申明 
extern “C” __declspec(dllexport)  int WINAPI mySum(int a2,int b2) 
{ 
//a2 b2不能改变a1 b1
//a2=..
//b2=...
 return a b; 
} 
//参数传递int 类型 
public static extern int mySum (ref int a1,ref int b1); 
//DLL中申明 
extern “C” __declspec(dllexport)  int WINAPI mySum(int *a2,int *b2) 
{ 
//可以改变 a1, b1
*a2=...
*b2=...
 return a b; 
} 

uType 参数实际上选拔生龙活虎组预先定义的常量,对于 uType 参数,使用 enum 类型是合乎情理的。

*    *

    此函数包罗指向某些组织的指针,我们尚无对此进行过管理。要管理组织,大家必要用 C# 定义布局。大家从非托管的定义最早: 

[DllImport(“MyDLL.dll")] 
//传入值 
public static extern int mySum (string  astr1,string bstr1); 
//DLL中申明 
extern “C” __declspec(dllexport)  int WINAPI mySum(char * astr2,char * bstr2) 
{ 
//改变astr2 bstr 2  ,astr1 bstr1不会被改变
 return a b; 
}
  BOOL GetSystemPowerStatus( 
                              LPSYSTEM_POWER_STATUS lpSystemPowerStatus 
                             );

请小心,由于协会的字段是有的字节,因而大家接纳 byte 作为该 enum 的宗旨项目

C#有未有一些子能够平素都用已经存在的效益(比方Windows中的一些作用,C 中曾经编写制定好的生龙活虎部分艺术),而无需重新编排代码?

示例四:处理字符串

     DllImport的namespace: using System.Runtime.InteropServices;

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